這種現(xiàn)象是暫時的。
游戲并不總是VR內(nèi)"/>
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所在地: | 直轄市 上海 |
有效期至: | 長期有效 |
發(fā)布時間: | 2023-12-18 08:35 |
最后更新: | 2023-12-18 08:35 |
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未來虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的四大發(fā)展趨勢
趨勢1:越來越多的非游戲內(nèi)容
目前,VR內(nèi)容主要被游戲占據(jù)。這種現(xiàn)象是暫時的。游戲并不總是VR內(nèi)容市場的主流。隨著科技的日益成熟,旅游、音樂會和電影內(nèi)容將逐漸加入戰(zhàn)爭態(tài)勢。
趨勢2:更快的網(wǎng)絡(luò)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展對計(jì)算機(jī)處理速度和網(wǎng)絡(luò)速度提出了更高的要求?;谠拼鎯Φ奶摂M現(xiàn)實(shí)內(nèi)容需要較高的網(wǎng)絡(luò)帶寬才能達(dá)到實(shí)時交互的效果。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展將推動互聯(lián)網(wǎng)連接技術(shù)和速度的提高。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將對互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商和云存儲服務(wù)提供商產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。督促他們進(jìn)行技術(shù)創(chuàng)新和設(shè)備升級。
趨勢3:更小的頭部顯示器
目前,市場上的頭部顯示設(shè)備仍然是重中之重,設(shè)計(jì)也很奇怪。圖形卡和處理速度更快的手機(jī)的出現(xiàn)可能會使VR頭顯示器比現(xiàn)在更緊湊、更易于使用。隨著科技的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以創(chuàng)造出所需的全沉浸感。
趨勢4:教育和培訓(xùn)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅可以使不同空間的人同時出現(xiàn)在虛擬環(huán)境中,更重要的是,虛擬現(xiàn)實(shí)提供的沉浸感可以使教育、培訓(xùn)等項(xiàng)目更加逼真。體驗(yàn)者就像一個身臨其境的人,這是我們目前的教學(xué)和培訓(xùn)條件所不能提供的。一名教師只能教固定數(shù)量的學(xué)生,而一名虛擬現(xiàn)實(shí)教師可以教的學(xué)生數(shù)量是無法衡量的。更不用說,有了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),即使像世界歷史這樣枯燥的內(nèi)容也能被賦予生命。