電商廣告總而言之就是讓日常消費轉為“廣告獎勵+產(chǎn)品分銷”的雙傭模式讓消費者最終實現(xiàn)消費省錢、免費、甚至賺錢讓平臺“借力”提 升用戶活躍度和消費粘性!平臺利用S2模式快速裂變,用戶不斷介紹新的消費者,獲得持續(xù)性的收入,隨著收入流水的不斷的增大,其面對的問題:1.賬號被封 ;資金被凍結的風險 ;如果資金被凍結,就是存在資金運轉問題;用戶就無法獲得收益,就會產(chǎn)生一系列的惡性循環(huán)!2.用戶量太大,隨著交易量的不斷增加,對于平臺的服務器的穩(wěn)定性有極高的要求;交易流水太大也會產(chǎn)生一些泡沫問題。
解決方法:平臺商城結合分銷模式能快速吸 粉引流,用戶在商城可以享受購物優(yōu)惠,同時推薦新用戶消費可以得到平臺返傭,再加上會員級別的升級,享受到的收益占比也更高,如代理、團隊長、店長、區(qū)代、合伙人等級別,通過架構式裂變可以不斷為平臺創(chuàng)收。
消費者角度:1、省錢:消費者在平臺購買了優(yōu)惠的產(chǎn)品相當于省錢;2、免費:消費者購買了產(chǎn)品,在平臺某一模式下,得到產(chǎn)品的返利,相當于免費拿產(chǎn)品;3、賺錢:消費者利用推粉 絲來得到平臺的奮勇,相當于在省錢的基礎上賺錢。
平臺角度:1、賣貨:平臺通過賣貨可以賺錢;2、模式:模式不是單一的,可以商家自己選擇;3、小程序廣告插件:通過小程序廣告的模式,來實現(xiàn)廣告電商、平臺、用戶三贏。
廣告電商模式三大特點一、消費累計,返傭遞減:消費者在平臺任意消費即可獲得積分,通過觀看廣告任務,平臺根據(jù)消費者剩余積分按比例返傭為零錢,零錢可提現(xiàn)、可消費。
舉例:您在平臺消費了200,獲得了200個積分,平臺按2%的比例廣告返傭,那么次日可得到4,此時還剩196個積分,“第二天”繼續(xù)看廣告任務返傭,可得:196*2%=3.92!二、新增消費,階梯返傭:消費者在平臺任意消費即可獲得積分,達到積分門檻后可通過觀看廣告任務,平臺按比例將積分返傭為零錢,零錢可提現(xiàn)、可消費。
舉例:當您在平臺消費了100,由于未達到廣告返傭的積分門檻,故不返傭;當您在平臺繼續(xù)消費了200元,共擁有300個積分,此時達到【200】的積分獎勵門檻,(如圖)按1%的比例廣告返傭,那么次日您可得到:200*1%=2元;如果您這時又消費了600,累計積分為900個,達到【400】積分獎勵門檻,那么看完廣告后次日您可得到:400*1.2%=4.8元。
三、推廣消費,階梯返傭:消費者在平臺任意消費即可獲得積分,推薦用戶消費,可提 升積分返傭額度,通過觀看廣告任務,平臺按比例將積分返傭為零錢,且返傭總額不超過相應的積分額度,零錢可提現(xiàn)、可消費。
從平臺維度來看:傳統(tǒng)電商賺錢法子單一,甚至還要自掏腰包砸錢推廣,利潤太低。
單一的產(chǎn)品售賣價值收益率低下,產(chǎn)品的利益空間有限,只能通過時間換空間的玩法。
一成不變。
平臺的虛擬積分用途玩法枯燥,更多只能用來抵扣消費,不能提現(xiàn),始終吸引不了用戶。
平臺想對接廣告卻無從下手,現(xiàn)有模式不行,砸錢做廣告始終做不出價值。
比起已然問題頻出,積分不僅不能變現(xiàn),用戶受益小,還要耗費大量時間成本的傳統(tǒng)電商模式“套路”,社交電商模式的用戶自購省錢,分享還能賺錢,無疑吸引了大批用戶入駐。
然而在社交電商如此熱火朝天下,更符合用戶趨利心理,通過看廣告就可以賺錢的模式可謂是更為輕松,不用消耗人脈關系,也可以輕輕松松賺到錢。
廣告電商模式的出現(xiàn)在兼顧到顧客利益的同時,潛移默化的讓顧客自愿看廣告給平臺帶來收益,是在廣告主、平臺和消費者之間真正做到的共贏局面。
廣告電商總結:1、讓日常消費轉為“廣告獎勵+產(chǎn)品分銷”雙傭模式2、讓消費者終實現(xiàn)消費省錢、免費、甚至賺錢3、讓平臺“借力”提 升用戶活躍度和消費粘性!