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卷軸模式是進行任務流程的控制

定制項目: 小程序開發(fā)
服務范圍: 定制開發(fā)
服務項目: 商業(yè)模式開發(fā)
單價: 面議
發(fā)貨期限: 自買家付款之日起 天內(nèi)發(fā)貨
所在地: 廣東 東莞
有效期至: 長期有效
發(fā)布時間: 2023-12-10 02:50
最后更新: 2023-12-10 02:50
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卷軸模式是進行任務流程的控制
玩家需要逐步解鎖卷軸上的任務,并在完成每個任務后,才能繼續(xù)解鎖下一個任務。這種模式相對于自由探索的游戲模式來說,更加具有劇情感和線性感。
在商業(yè)中卷軸模式就是:新用戶注冊,先送你一部分積分,該積分用于兌換一個初始任務,俗稱卷軸。卷軸模式的賺錢的原理是,你用積分兌換卷軸,完成卷軸任務之后,你可以獲得。

獲得的積分,有兩種使用情況,一是直接拿去賣錢,二是繼續(xù)復投。種情況一般是項目方不愿意看見的,因為這樣很容易出現(xiàn)擠兌。項目方就會設定一個門檻,比如你只能賣兩個積分,剩下十個相當于鎖倉。

為了把用戶留在平臺上,項目方也會給出一些優(yōu)惠或利益,比如積分可以兌換旅游門票、購物券,一旦用戶得到利益,信任度就高了也就更不會急于出售手上的積分。所以卷軸模式問題的精髓在于復投。在種情況里,會有很多用戶發(fā)現(xiàn),好像可以兌換到東西,這個積分還是值錢的,就有有人愿意去買。這時就會有用戶愿意去購買去復投。

seline; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; overflow-wrap: break-word;">卷軸模式是進行任務流程的控制seline; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; overflow-wrap: break-word;">卷軸模式是進行任務流程的控制seline; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; overflow-wrap: break-word;">卷軸模式是進行任務流程的控制seline; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; overflow-wrap: break-word;">卷軸模式是進行任務流程的控制seline; background-image: initial; background-position: initial; background-size: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; overflow-wrap: break-word;">卷軸模式是進行任務流程的控制

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