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發(fā)貨期限: | 自買家付款之日起 天內(nèi)發(fā)貨 |
所在地: | 廣東 廣州 |
有效期至: | 長(zhǎng)期有效 |
發(fā)布時(shí)間: | 2023-11-24 16:51 |
最后更新: | 2023-11-24 16:51 |
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游戲陪玩源碼中延遲引入的三大方面
1、采集/渲染
雖然在現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)中,能將網(wǎng)絡(luò)往返的延遲控制在50ms以內(nèi),但是游戲陪玩源碼因其具備的采集和渲染環(huán)節(jié),導(dǎo)致50ms以內(nèi)的延遲基本不可能實(shí)現(xiàn),主要是因?yàn)橐苿?dòng)設(shè)備中硬件上的限制無法去除。
2、編解碼
在游戲陪玩源碼的開發(fā)中,音視頻數(shù)據(jù)編解碼過程中產(chǎn)生的延遲也是無法避免的,多就是通過使用編解碼效果更好的編解碼標(biāo)準(zhǔn),提高音視頻數(shù)據(jù)在傳輸過程中的效率,進(jìn)而減少整個(gè)使用場(chǎng)景下的延遲。
3、網(wǎng)絡(luò)分發(fā)
由于網(wǎng)絡(luò)分發(fā)是一個(gè)比較復(fù)雜且龐大的流程,所以我們?cè)谶M(jìn)行游戲陪玩源碼開發(fā)時(shí),要選擇CDN節(jié)點(diǎn)覆蓋范圍更廣的服務(wù)商,以此來減少網(wǎng)絡(luò)分發(fā)過程中的延遲。